BESCHREIBUNG: | |
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Jeder Spieler wählt aus einer beiliegenden Liste zwei Begriffe aus und modelliert sie als Rätsel. Das heißt, es wird nur die grobe Form eines Gegenstandes dargestellt. Im Laufe des Spiels erhält jeder Spieler Gelegenheit, Fragen zu den Rätseln seiner Mitspieler zu stellen. Wer glaubt, die Lösung zu kennen, schreibt sie geheim auf einen Zettel und gibt diesen dem Rätselgestalter. Ist die Lösung richtig, darf der Spieler 5 Felder mit seinem Zauberhut in Richtung Ziel vorziehen. Aber auch die Rätselgestaltung wird bewertet. Wird ein Rätsel als eines der ersten oder letzten gelöst, war es zu leicht bzw. zu schwer. In beiden Fällen muss der Gestalter des Rätsels mit seinem Zauberhut zurück. Gewinnen wird der Spieler, der am Ende des Spiels mit seinem Zauberhut am weitesten vorne steht. |
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AUSZEICHNUNG: | |
MATERIAL: | |
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DATEN: | |
EAN: | 4006366232457 |
Autor/in: | Klaus Teuber |
Grafiker/in: | Anke Pohl Thilo Rick Marion Pott Bernd Wagenfeld |
Verlag: | ASS Altenburger |
Jahr: | 1988 |
Art: | Brettspiel |
Spieler: | 3-6 Spieler |
Alter: | 12+ Jahre |
Dauer: | ca. 60 Min. |
Regal / Fach: | Regal 2 / Fach 24 |
Erweiterungen: | |
Spiele-Check: | Spiele-Check |
Anleitung: | Anleitung |
Erklärvideo: | |
Sonstiges: | |
Mangel: | |
Gespielt: | Ja Nein |
Bewertung: | 1 2 3 4 5 6 |