BESCHREIBUNG: | |
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Die 1. Erweiterung - mehr Spieler, mehr Landschaftskarten, bessere Punktezählung und neue spannende Möglichkeiten bei Städten und Straßen. Mit der Kathedrale werden die Städte noch größer und gewinnen mehr Ansehen. Ein schönes Wirtshaus am Straßenrand macht den Weg beliebter, allerdings birgt es auch seine Gefahren. Und wenn der große Gefolgsmann ins Spiel kommt wird so manche, sicher geglaubte, Mehrheit noch geknackt. Dazu kommt das komplette Material für den 6. Spieler und 6 Punktekarten für die komfortable Wertung. Auf zwei Landschaftskarten ist eine Kathedrale abgebildet. Diese wird an eine Stadt angelegt und kann diese erheblich wertvoller machen als die normale Stadt. Wird die Stadt allerdings bis zum Ende nicht fertiggestellt ist sie wertlos. Ebenso die Karten mit Wirtshaus am Straßenrand: wird eine Straße mit Wirtshaus geschlossen zählt sie doppelt. Bleibt sie offen zählt sie nichts. Jeder Spieler bekommt einen großen Gefolgsmann seiner Farbe, der bei Mehrheitsbestimmungen doppelt zählt. Damit können auch noch Gebiete übernommen werden, die der Gegner schon fest sein Eigen geglaubt hat. Gefolgsmänner in einer 6. Farbe erlauben es mit noch mehr Freunden »Carcassonne« zu spielen und mit den 6 Punktekarten behält man den Überblick, auch wenn es mal wieder ein paar Punkte mehr werden. Diesmal auf niederländisch |
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MATERIAL: | |
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DATEN: | |
EAN: | |
Autor/in: | Klaus-Jürgen Wrede |
Grafiker/in: | Doris Matthäus |
Verlag: | 999 Games |
Jahr: | 2002 |
Art: | Erweiterung |
Spieler: | 2-6 Spieler |
Alter: | 8+ Jahre |
Dauer: | 30 bis 45 Min. |
Regal / Fach: | Auf Regal 1 |
Grundspiel: | Carcassonne (niederländisch) |
Spiele-Check: | Spiele-Check |
Anleitung: | Anleitung |
Erklärvideo: | |
Sonstiges: | |
Mangel: | |
Gespielt: | Ja Nein |
Bewertung: | Äußerst gut Sehr gut Gut Nicht schlecht Schlecht Schlechter geht's nicht |