BESCHREIBUNG: | |
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Schon das Spielmaterial ist ungewöhnlich: kein Würfel, kein Spielstein, keine Karten. Das Spiel besteht im Wesentlichen aus dem Buch der Kriminalfälle. Dort werden zehn Fälle geschildert, die der Meisterdetektiv im Handumdrehen gelöst hat. Der Spieler wird dabei mehr Mühe haben. Denn Holmes' Erklärung für seine Erfolge, auf dem Buch der Kriminalfälle aufgedruckt: „Es ist im Grunde nicht schwierig, eine Reihe von Schlüssen zu ziehen, deren jeder sich vom vorhergehenden ableitet und an sich unkompliziert ist. Wenn man nach diesem Vorgehen nun einfach alle Zwischenschritte überspringt und seinen Zuhörern nur den Ausgangspunkt und die Lösung präsentiert, lässt sich eine verblüffende Wirkung erzielen, die allerdings nach Effekthascherei aussehen mag“, ist leichter gesagt als getan. | |
AUSZEICHNUNG: | |
MATERIAL: | |
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DATEN: | |
EAN: | 9783440054468 |
Autor/in: | Anthony Uruburu |
Grafiker/in: | Arnaud Demaegd Neriac |
Verlag: | Franckh-Kosmos |
Jahr: | 1984 |
Art: | Ratespiel |
Spieler: | 1-6 Spieler |
Alter: | 12+ Jahre |
Dauer: | ca. 120 Min. |
Regal / Fach: | Regal 2 / Fach 1 |
Erweiterung: (enthalten) | Sherlock Holmes - Die Queen's Park Affaire |
Spiele-Check: | Spiele-Check |
Anleitung: | Anleitung |
Sonstiges: | |
Mangel: | |
Gespielt: | Ja Nein |
Bewertung: | Äußerst gut Sehr gut Gut Nicht schlecht Schlecht Schlechter geht's nicht |