BESCHREIBUNG: | |
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Im Jahre 1490 erhält Franz von Taxis vom späteren Kaiser Maximilian I. den Auftrag, einen Kurierdienst zwischen seinen Residenzen in Innsbruck und Brüssel einzurichten. Das gelingt ihm so gut, dass in der Folgezeit alle weiteren Postleistungen mit dem Familiennamen Thurn und Taxis verbunden bleiben. Mit Einführung der Postkutschen zur Mitte des 17. Jahrhunderts sind Mitglieder der Familie in den Grafenstand erhoben und tragen den Titel Reichserbgeneralpostmeister. Zu diesem Zeitpunkt beginnt unser Spiel. Können Sie die erfolgreiche Geschichte der Familie fortführen und ein bedeutendes Postkutschennetz aufbauen? Haben Sie das Talent, die richtigen Städte miteinander zu verbinden, Poststationen einzurichten und gleichzeitig den Erwerb neuer Kutschen nicht aus dem Auge zu verlieren? Zeigen Sie ihren Mitspielern planerisches Geschick. Aber verzagen Sie nicht, wenn Ihnen ein Konkurrent eine wichtige Stadt vor der Nase wegschnappt. Sie haben doch sicher eine passende Antwort auf Lager. Das Spiel Thurn und Taxis entführt Sie in eine Zeit der Herausforderungen und des Aufbruchs, die Sie garantiert immer wieder gerne neu erleben werden. |
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AUSZEICHNUNG: | |
MATERIAL: | |
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DATEN: | |
EAN: | 4001504481643 |
Autor/in: | Karen Seyfarth Andreas Seyfarth |
Grafiker/in: | Michael Menzel |
Verlag: | Hans-im-Glück Verlag |
Jahr: | 2006 |
Art: | Brettspiel |
Spieler: | 2-4 Spieler |
Alter: | 10+ Jahre |
Dauer: | ca. 60 Min. |
Regal / Fach: | Regal 2 / Fach 24 |
Erweiterung: | |
Spiele-Check: | Spiele-Check |
Anleitung: | Anleitung |
Sonstiges: | |
Mangel: | |
Gespielt: | Ja Nein |
Bewertung: | Äußerst gut Sehr gut Gut Nicht schlecht Schlecht Schlechter geht's nicht |