Marco Donadoni
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Marco Alberto Donadoni (* 8. November 1951 in Mailand) ist ein italienischer Spieledesigner. 1977 entwarf er sein erstes selbst produziertes Kriegsspiel, Ilias; Anschließend trat er dem italienischen Unternehmen International Team (IT) bei, das zu dieser Zeit hauptsächlich Puzzle-Hersteller war. Die IT veröffentlichte Iliad und änderte ihr Kerngeschäft und konzentrierte sich auf den Wargame-Markt, wobei Donadoni ihr Hauptspieldesigner war. Zwischen den späten 1970er und frühen 1980er Jahren entwickelte Donadoni eine Reihe von Spielen für die IT, von denen einige, wie Zargo's Lords und Kroll & Prumni, sehr erfolgreich waren und maßgeblich dazu beitrugen, Wargaming in Italien und anderen europäischen Ländern wie Frankreich populär zu machen. Angelo Porazzi, Designer von Warangel (eines der beliebtesten italienischen Kriegsspiele der letzten Jahre) hat Donadonis Werk oft als eine seiner wichtigsten Inspirationsquellen zitiert. Donadoni blieb als Hauptspieldesigner der IT, bis das Unternehmen in den späten 1980er Jahren in Konkurs ging und mehr als hundert Spiele entwarf. Danach arbeitete er mit mehreren anderen großen italienischen Spielefirmen wie Editrice Piccoli, Editrice Giochi und anderen zusammen. |
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