Das kleine Gespenst

Das kleine Gespenst

BESCHREIBUNG:
Huuuu, mit dem kleinen Gespenst unterwegs in der Geisterstunde! Das kleine Gespenst möchte möglichst viele seiner Freunde besuchen, bevor die Uhr die Geisterstunde wieder beendet – wer öffnet ihm mit dem magischen Schlüsselbund die richtigen Türen? Die Geisterstunden-Uhr zeigt an, welche Freunde besucht werden sollen. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt, um dem Gespenst wie von Geisterhand - schwupps – die richtigen Türen zu öffnen! Aber auch mit Geschicklichkeit kommt ihr dem Ziel näher. Das kleine Gespenst rumpelt ja liebend gern mit den Kanonenkugeln im Rittersaal. Wer ihm dabei hilft, kann Punkte sammeln. Doch die Geisterstunde dauert nicht ewig… Wer schafft es als Erster, die Aufgaben zu erfüllen?
AUSZEICHNUNG:
MATERIAL:
  • 1 kleines Gespenst
  • 1 Magnet
  • 1 magnetische Folie mit 15 Schlüssellöcher (2 als Ersatz)
  • 13 Kärtchen mit Motiven aus dem Buch
  • 13 Schlosstüren
  • 1 Rittersaal-Kugelbahn im Deckel
  • 40 Kanonenkugeln
  • 4 Kugelablagen
  • 1 Geisterstunden-Uhr mit Zeiger
  • 1 Uhrstell-Stift
  • 1 Uhr-Drehachse
  • 1 Metallring
  • 1 Einsatz zum Spielen
DATEN:
EAN:4002051696443
Autor/in:Kai Haferkamp
Grafiker/in:F.J. Tripp
Bluguy Grafikdesign
Verlag:Kosmos
Jahr:2005
Art:Lernspiel
Spieler:2-5 Spieler
Alter:5+ Jahre
Dauer:ca. 15 Min.
Regal / Fach:Regal 2 / Fach 3
Erweiterungen:
Spiele-Check:Spiele-Check
Anleitung:Anleitung
Erklärvideo:
Sonstiges:
Mangel:
Gespielt: Ja
Nein
Bewertung: Äußerst gut
Sehr gut
Gut
Nicht schlecht
Schlecht
Schlechter geht's nicht