Mastermind (Gute Reise)

Mastermind (Gute Reise)

BESCHREIBUNG:
Ein Spieler (der Codierer) legt zu Beginn einen vierstelligen geordneten Farbcode fest, der aus sechs Farben ausgewählt wird; eine Farbe kann auch mehrmals verwendet werden. Der andere Spieler (der Rater) versucht, den Code herauszufinden. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage; beim ersten Zug blind geraten, bei den weiteren Zügen mit Hilfe der Antworten zu den vorangegangenen Zügen.

Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen schwarzen Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift. Alle Fragen und Antworten bleiben bis zum Ende des Spiels sichtbar.

Ziel des Raters ist es, den Farbcode mit möglichst wenigen Fragen zu erraten.
MATERIAL:
  • 1 Spielbrett
  • 96 Code-Stecker in 8 Farben
  • 30 Signal-Stifte in 2 Farben
DATEN:
EAN:5023117210655
Autor/in:Mordechai (Marco) Meirovitz
Grafiker/in:nicht genannt
Verlag:Parker Brothers
Jahr:1994
Art:Ratespiel
Spieler:für 2 Spieler
Alter:8+ Jahre
Dauer:ca. 20 Min.
Regal / Fach:Regal 3 / Fach 6
Erweiterung:
Spiele-Check:Spiele-Check
Anleitung:Anleitung
Sonstiges:
Mangel:überprüfen
Gespielt: Ja
Nein
Bewertung: Äußerst gut
Sehr gut
Gut
Nicht schlecht
Schlecht
Schlechter geht's nicht