SpielBOX 04/11

INHALT:
  • AKTUELL
    Rot und grau im Doppelpack: Spiel und Kennerspiel des Jahres 2011

  • PORTRÄT:
    Die Belgier mit den Sombreros: Repos Productions
    Ein Glücksritter auf der Kirmes: Oliver Igelhaut

  • KRITIK:
    Planung ist alles: Strasbourg
    Ausprobieren: Blockers!
    Kein Kuschelspiel! Lancaster
    Restposten-Verwertung: Rummelplatz
    Tempeldienst in Feuchtgebieten: Luna
    Zeit zum Gemüseputzen: Bangkok Klongs
    Wolle Uhre kaufe? Freeze
    Vor dem Weinbergkauf zum Geldautomaten: Vinhos
    Toursimus als Planspiel: Sun, Sea & Sand
    Auf das linkere Feld: Era of Inventions
    Key und doch nicht Key: Key West
    Das Rad neu erfunden? Baltimore & Ohio
    Zum Einstieg Schiffe statt Loks: Poseidon

  • SERIE:
    Pures Denkvergnügen: Lucys kuhle Spiele

  • SAMMLER:
    Aus dem Dream Team wurde nichts: Hexagames
  • REPORTAGE:
    Spiele-Archäologie im Venedig des Nordens: Board Game Studies

  • ERWEITERUNGEN:
    7 Wonders: Leaders

  • KINDERSPIELE:
    Zicke Zacke
    Das große Tier-Rätsel
    1000 und ein Schatz
    Zwerg Riese
    Der Formen-Kobold


  • SPIELWIESE:
    Qwirkle
    Telestrations
    Geistesblitz


  • BESSER SPIELEN:
    Era of Inventions
MATERIAL:
  • 1 Zeitschrift
DATEN:
EAN:4194040705707
Autor/in:nicht genannt
Grafiker/in:nicht genannt
Verlag:Nostheide Verlag
Jahr:2011
Art:Zeitschrift
Spieler:ab 1 Spieler
Alter:keine Angabe
Dauer:keine Angabe
Regal / Fach:Auf Regal 5
Grundspiel:
Spiele-Check:Spiele-Check
Anleitung:keine
Sonstiges:
Mangel:
Gespielt: Ja
Nein
Bewertung: Äußerst gut
Sehr gut
Gut
Nicht schlecht
Schlecht
Schlechter geht's nicht